免费课堂数学游戏与教师挑战生成器
选择游戏、年级和关卡数。预览第 1 关,然后生成学生链接。
三步开始课堂数学游戏
无需创建班级名单或学生账号。选择游戏,匹配年级与课堂形式,然后分享生成的链接或二维码。
1 选择课堂形式
按年级、主题、时长和教师带领程度筛选活动。
2 预览挑战
先打开第 1 关,核对题目、答题流程和课堂说明,再进行分享。
3 准备好后分享
复制挑战链接或展示二维码。学生在浏览器中打开;草稿和完成结果保留在当前设备。
课堂组织形式
根据教室环境、可用设备和教师希望投入的带领程度选择活动形式。
个人练习
学生在设备上独立完成挑战,教师可在教室中巡视支持。
小组推理
两人或小组比较运算路线、证据判断和数字策略。
全班带领
投屏展示题目、收集课堂回答,并由教师主动显示答案。
设置课堂挑战
选择游戏、年级和关卡数。预览第 1 关,然后生成学生链接。
1 选择游戏
从方程卡牌探险、因果还是巧合和运算符竞技场中选择一个挑战。
2 设置年级和关卡
选择游戏支持的年级,并设置 3–10 关;学生完成全部关卡后进入 1 个综合挑战。
3 预览并分享
交互应用会显示第 1 关预览,并生成免登录学生链接;此静态说明不会仿造这些控件。
精选课堂游戏
这里同时包含可配置的教师挑战,以及 ZogMath 已提供的本地课堂游戏。
本地隐私与分享
挑战设置和匿名技术挑战 ID 保存在 # 片段之后;首次 HTTP 页面请求和 canonical URL 都不包含该片段。ZogMath 会将分析页面位置配置为不含挑战片段的干净 URL。链接不包含个人、教师或学生身份,也不包含结果。草稿和完成结果保存在当前浏览器中;教师中心不会接收学生结果。
- 创建或打开挑战都不需要教师或学生账号。
- 只有在你主动复制链接或二维码后,挑战才会被分享。
- 清除浏览器存储可能会删除本地草稿和本地保存的结果。